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(c++ 开发游戏)

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  • 2024-11-14 13:10:17
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摘要: 开发大型游戏用C++还是JAVA好大二,之前学过C,目前在学python选修课,现在再自学c++转嵌入式或者游戏开发有戏吗新手想...
  1. 开发大型游戏用C++还是JAVA好
  2. 大二,之前学过C,目前在学python选修课,现在再自学c++转嵌入式或者游戏开发有戏吗
  3. 新手想学C++做游戏,应该要怎么做(计划)

开发大型游戏用C++还是JAVA好

开发游戏的主流语音目前主要有2种:C++和JAVA先说C++,目前国际上的大型游戏的开发多数都是以C++为主开发出来的,C++开发出来的游戏具有优化更好的特性,就是占用更少的CPU、内存,但是同时,语言结构的复杂性也是非同一般的。

JAVA,上手容易,深入不难,一个月熟练不是随便说说的,是事实,主要开发跨平台的游戏,具有平台移植性良好的特性,但是优化不好,语句多数比较冗余(C++写1000句能完成的,JAVA可能要写5000句),但是浅显易懂,JAVA开发的游戏有个较大的弊端,内存占用都很高(硬件越来越发达,对于优化的追求没有以前那么高了,这也是这些年JAVA开发游戏能兴起的主要因素之一吧)当然,你即时熟练掌握了C++或者JAVA,也不是说你立马就能上公司做游戏开发的,一般的游戏公司都会有自己的一套游戏引擎,这些引擎或是用C++写的,或是用JAVA写的,或是其他的……然后封装一下,会让你基于引擎的接口来开发真正的游戏,所以,语言是基础。

大二,之前学过C,目前在学python选修课,现在再自学c++转嵌入式或者游戏开发有戏吗

才大二,只要努力,一切皆有可能。

Py是胶水语言,重心不要放于之上。还是以C系为主更好。作为学生还是要多修算法,多打基础。你的基础是否扎实,决定了你的上限,而这个上限决定了日后你是否可能变成仅一纯粹的码农。

嵌入式,懂硬件更好,所以也要学点硬件。至于游戏,就是各种3D接口和常用物理、角色AI算法了。两者跨度太大,知识交叉较少,最好选其一发展。

祝成功!

新手想学C++做游戏,应该要怎么做(计划)

我本人就是学计算机专业的一名学生,我觉得吧,你想学C++,那你先不妨去先学习C语言,因为C语言是学习编程语言的基础语言,就像我们的母语一样。它就是我们学好编程语言的母语,只有你把C语言学习精通了,那么学C++,C#才不会难。

想做游戏的话,可以去百度搜一搜资料,看做游戏需要会什么,然后跟着学,比如你想学c++做游戏,现在市面上有两款比较火的游戏引擎,一个是UE4,一个是unity,ue4用的语言是c++,当然ue4里面也有蓝图,而unity用的是c#,先把语言基础学好,然后尝试着去学习引擎,在做游戏的过程中你还会遇到很多问题,比如人物建模,特效,这些都需要你自己去摸索去尝试,当然如果有经济实力,也可以去系统的地方系统的学习一下。

作为一个老玩家,这个问题很简单,第一得看这个物品的合成方式,再通过合成方式有哪些,然后各有多少EMC,然后自己弄个大概的价格就差不多了-_-||,其实加了等价我感觉玩起来没啥意思了,说实话,后期有了钱,基本啥也不会缺的,所以既然等价也没有价格的话,为了游戏的公平,不如不改呢,那样玩起来才有意思哦(´-ω-`)

学好英语,虽然不是最重要的,可能是让你看好文档教程,帮助还是很大的

1.想做手游的话学C++,用cocos2dx,多用于横版手游。

2.unity3D用来做3D手游和端游网游,用C#语言

3.unreal engine 4大多用来做端游,手游也可以,学习语言C++.


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